《Android源码设计模式解析与实战》读书笔记(六)
一、抽象工厂模式简介
1.1、定义
为创建一组相关或者是相互依赖的对象提供一个接口,而不需要指定它们的具体类。
1.2、使用场景
一个对象族有相同的约束时可以使用抽象工厂模式。 举个例子: Android、iOS、Window Phone下都有短信软件和拨号软件,两者都属于Software软件的范畴,但是,他们所在的操作系统平台不一样,即便是同一家公司出品的软件,其代码的实现逻辑也是不同的,这时候就可以考虑使用抽象工厂方法模式来产生Android、iOS、Window Phone下的短信软件和拨号软件。
二、抽象工厂方法模式的简单实现
public abstract class CarFactory { /** * 生产轮胎 * @return */ public abstract ITire createTire(); /** * 生产发动机 * @return */ public abstract IEngine createEngine(); /** * 生产制动系统 * @return */ public abstract IBrake createBrake();}复制代码
为每一种零部件产品定义一个接口
public interface ITire { /** * 轮胎 */ void tire();}复制代码
public class NormalTire implements ITire { @Override public void tire() { System.out.println("普通轮胎"); }}复制代码
public class SUVTire implements ITire { @Override public void tire() { System.out.println("越野轮胎"); }}复制代码
public interface IEngine { /** * 发动机 */ void engine();}复制代码
public class DomesticEngine implements IEngine { @Override public void engine() { System.out.println("国产发动机"); }}复制代码
public class ImportEngine implements IEngine { @Override public void engine() { System.out.println("进口发动机"); }}复制代码
public interface IBrake { /** * 制动系统 */ void brake();}复制代码
public class NormalBrake implements IBrake { @Override public void brake() { System.out.println("普通制动"); }}复制代码
public class SeniorBrake implements IBrake { @Override public void brake() { System.out.println("高级制动"); }}复制代码
//Q3工厂类public class Q3Factory extends CarFactory { @Override public ITire createTire() { return new NormalTire(); } @Override public IEngine createEngine() { return new DomesticEngine(); } @Override public IBrake createBrake() { return new NormalBrake(); }}复制代码
//Q7工厂类public class Q7Factory extends CarFactory { @Override public ITire createTire() { return new SUVTire(); } @Override public IEngine createEngine() { return new ImportEngine(); } @Override public IBrake createBrake() { return new SeniorBrake(); }}复制代码
//构造一个生产Q3的工厂CarFactory factoryQ3 = new Q3Factory();factoryQ3.createTire().tire();factoryQ3.createEngine().engine();factoryQ3.createBrake().brake();System.out.println("-----------------------------------------------------");CarFactory factoryQ7 = new Q7Factory();factoryQ7.createTire().tire();factoryQ7.createEngine().engine();factoryQ7.createBrake().brake();复制代码
输出如下:
三、总结
3.1、优点
- 分离接口与实现,客户端使用抽象工厂来创建需要的对象,而客户端根本就不知道具体的实现是谁,客户端只是面向产品的接口编程而已,使其从具体的产品实现中解耦,同时基于接口与实现的分离,使抽象该工厂方法模式在切换产品类时更加灵活、容易。
3.2、缺点
- 类文件的爆炸性增加
- 不太容易扩展新的产品类,因为每当增加一个产品类就需要修改抽象工厂,那么所有的具体工厂类均会被修改。